
Uma das parcerias mais aguardadas dos últimos anos mudou completamente de rumo. A PlayStation encerrou sua colaboração com a Kojima Productions no desenvolvimento de Physint, novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima.
O projeto, entretanto, não foi cancelado definitivamente. Após aproximadamente três meses procurando uma nova parceira, a Kojima Productions fechou um acordo com o Xbox, que agora será responsável pela publicação do título.
A mudança também fortalece a relação entre Kojima e a Microsoft, que já trabalham juntos em OD.
Segundo Hideo Kojima, a decisão partiu da própria PlayStation Studios.
O diretor revelou que recebeu em meados de junho a informação de que a Sony encerraria o projeto. Para Kojima, abandonar Physint não era uma opção.
O desenvolvedor explicou que o game possui grande importância pessoal e também para a Kojima Productions. Por isso, sua equipe passou os últimos três meses conversando com possíveis parceiros para manter o desenvolvimento.
Foi então que as negociações chegaram ao Xbox.
Kojima afirma que encontrou na Microsoft uma companhia que compartilha de sua visão para o futuro do projeto.
Apesar da troca de publisher, Kojima garantiu que Physint permanece em produção.
O projeto foi apresentado originalmente como uma tentativa de redefinir o gênero de ação e espionagem, território intimamente associado à carreira do diretor graças ao legado construído com Metal Gear.
Agora, essa ambição continuará sob a estrutura do Xbox.
A Microsoft também continuará trabalhando com a Kojima Productions em OD, projeto de terror que deverá chegar antes de Physint.
A parceria entre as duas companhias ainda será ampliada para projetos relacionados a cinema e televisão.
A CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou que a empresa está honrada com a decisão de Kojima de escolher a Microsoft como nova parceira para Physint.
Segundo a executiva, os criadores devem ter liberdade para escolher onde e como transformar suas ideias em realidade, destacando que a ambição de Kojima de desafiar convenções representa o tipo de criatividade que o Xbox pretende apoiar.
A chegada de Physint também acontece em um momento de reformulação da estratégia da divisão Xbox, que pretende voltar a investir em títulos exclusivos para seus consoles.
Apesar do cancelamento da parceria, a Sony adotou um tom amistoso em seu comunicado.
A PlayStation afirmou que tomou a decisão após uma análise cuidadosa e destacou que continua admirando a visão de Hideo Kojima para Physint.
A companhia também afirmou que seu relacionamento com o desenvolvedor permanece sólido após décadas de colaboração e deixou aberta a possibilidade de novos trabalhos com Kojima Productions no futuro.
Por enquanto, Physint segue sem data de lançamento anunciada.
A mudança, porém, transforma um projeto originalmente associado à PlayStation em uma das novas grandes apostas do Xbox.
E você, o que achou da decisão da Sony de abandonar Physint e da Microsoft assumir o projeto de Hideo Kojima? Conta para a gente nos comentários!