
O novo Olhar Estendido de GTA 6 impressionou boa parte da comunidade gamer, principalmente pela escala de Leonida, pelo nível técnico e pelas novas possibilidades de gameplay. Mas nem todos saíram convencidos pela apresentação da Rockstar Games.
Daniel Vávra, diretor de Kingdom Come: Deliverance 2 e chefe da Warhorse Studios, foi às redes sociais para fazer uma crítica bastante direta ao que viu no novo material de GTA 6.
Para o desenvolvedor, a Rockstar apresentou uma demonstração técnica impressionante, mas não conseguiu mostrar elementos suficientes para convencê-lo sobre a narrativa ou sobre os protagonistas Jason e Lucia.
Em uma publicação no X, Vávra explicou quais são, em sua visão, os principais elementos necessários para construir uma boa história.
Entre eles estão conflitos internos e externos, personagens complexos, motivações interessantes, um mundo consistente, lógica, temas e uma mensagem por trás da narrativa.
Segundo o diretor, o material apresentado pela Rockstar não demonstrou esses elementos de forma clara.
Vávra foi especialmente crítico em relação aos protagonistas de GTA 6, descrevendo Jason e Lucia como “dois sociopatas desinteressantes cometendo massacres caóticos de pessoas inocentes”.
Na visão do desenvolvedor, o Extended Look não apresentou um motivo narrativo suficientemente forte para despertar sua curiosidade.
“Zero gancho narrativo para mim. Vai funcionar com certeza para o multiplayer e para quem quer fazer coisas loucas e aleatórias. Mas havia muito mais antes.”
Apesar das críticas à narrativa, Vávra deixou claro que ficou impressionado com o lado técnico da apresentação.
O diretor descreveu o material como uma demonstração tecnológica extremamente impressionante e destacou a ambição do mundo aberto criado pela Rockstar.
Segundo ele, Leonida representa um nível de escala difícil de comparar com outros jogos atuais.
O problema, para Vávra, está no fato de que uma apresentação com cerca de 26 minutos teria tido espaço suficiente para mostrar mais sobre os conflitos, motivações e a história de Jason e Lucia.
Quando um usuário argumentou que a Rockstar pode estar escondendo propositalmente os principais elementos da narrativa, o diretor respondeu que ainda assim esperava algum tipo de gancho.
Para ele, era possível apresentar um pequeno elemento narrativo sem revelar os grandes segredos do jogo.
Durante a discussão, Vávra também foi questionado sobre Red Dead Redemption 2, outro jogo da Rockstar protagonizado por criminosos envolvidos em atos violentos.
Segundo o diretor, a diferença estaria justamente na forma como a narrativa do faroeste foi construída.
Mesmo tratando de personagens criminosos e violentos, Vávra considera que Red Dead Redemption 2 apresentava uma mensagem e uma filosofia mais evidentes.
A declaração reforça que sua crítica não está necessariamente ligada ao fato de GTA 6 ter protagonistas envolvidos com crimes, mas à impressão que ele teve sobre a forma como a narrativa foi apresentada até agora.
A opinião de Daniel Vávra certamente gerou polêmica, mas também levanta uma questão interessante: até que ponto é possível julgar a profundidade narrativa de um jogo antes de sua história ser efetivamente apresentada?
O Olhar Estendido teve como principal objetivo mostrar gameplay, sistemas e a dimensão do mundo de Leonida. A Rockstar pode ter escolhido deliberadamente não revelar os principais conflitos de Jason e Lucia para preservar surpresas da campanha.
Por outro lado, Vávra defende que uma apresentação tão extensa poderia ter mostrado ao menos um elemento capaz de criar curiosidade sobre a história.
Também vale lembrar que o próprio desenvolvedor afirmou não ser um grande fã da Rockstar, algo que naturalmente ajuda a colocar suas declarações em perspectiva.
De qualquer forma, a crítica reacende um debate antigo sobre a franquia: GTA precisa ter personagens profundos e uma narrativa tão complexa quanto Red Dead Redemption ou sua grande força continua sendo a liberdade, a sátira e o caos de seus mundos abertos?
E você, concorda com Daniel Vávra ou acha cedo demais para julgar Jason, Lucia e a história de GTA 6? Conte sua opinião nos comentários!