
A University of Silicon Valley (USV) anunciou um programa de bolsas de estudos que transforma grandes conquistas nos videogames em um diferencial acadêmico. Chamado de Max Achievement, o projeto permite que estudantes utilizem feitos realizados em jogos como parte de sua candidatura à universidade.
A proposta parte da ideia de que determinados desafios exigem habilidades como persistência, pensamento estratégico, resolução de problemas, gerenciamento de recursos e trabalho em equipe, competências valorizadas também no ambiente acadêmico e profissional.
O programa divide os candidatos em duas categorias:
Os estudantes classificados nesta categoria podem receber bolsas de até US$ 15 mil.
Entre os desafios aceitos estão:
Também entram na lista desafios extremamente complexos de jogos como:
A segunda categoria oferece bolsas de até US$ 7.500.
Entre as conquistas aceitas estão:
A lista também inclui conquistas em jogos como Risk of Rain 2, Cuphead, Valheim, Subnautica, Satisfactory, Crusader Kings III, Noita, Genshin Impact, Destiny 2, World of Warcraft e diversos outros.
Apesar das conquistas servirem como diferencial, elas não substituem os critérios acadêmicos tradicionais.
Para participar do programa, os candidatos também precisam:
Segundo a USV, o objetivo não é premiar apenas quem joga muito, mas identificar estudantes que demonstraram disciplina, dedicação e capacidade de superar problemas complexos em ambientes altamente desafiadores.
A iniciativa representa uma das primeiras tentativas de utilizar conquistas em videogames como parte oficial do processo de concessão de bolsas universitárias, aproximando ainda mais o universo dos games do meio acadêmico.