
O State of Play dedicado a Phantom Blade Zero deveria ser uma oportunidade para a Sony mostrar mais detalhes do aguardado RPG de ação da S-Game. Porém, quem acompanhou a transmissão no YouTube ou Twitch encontrou uma situação diferente: as críticas à ausência de mídia física dominaram os comentários.
Frases como “sem disco, sem compra” apareceram repetidamente no chat, enquanto jogadores aproveitaram a apresentação para pressionar a Sony contra os planos de encerrar a produção de discos do PlayStation a partir de 2028.
Apesar de o jogo ter apresentado conteúdos que chamaram a atenção dos fãs, parte significativa da conversa durante a transmissão ficou concentrada na questão da mídia física.
Comentários defendendo uma versão em disco apareceram constantemente. A situação também se repetiu no Twitch, transformando o State of Play em mais um espaço para a comunidade manifestar sua insatisfação.
O movimento não é exatamente uma surpresa. Desde o anúncio dos planos da Sony, jogadores vêm utilizando redes sociais, petições e comunidades online para defender a continuidade das mídias físicas.
O curioso é que Phantom Blade Zero e a desenvolvedora S-Game não são responsáveis pela decisão da Sony, mas o jogo acabou se tornando mais um dos títulos utilizados pela comunidade para pressionar a empresa.
A mobilização contra o fim dos discos também ganhou uma campanha mais ampla.
Defensores da mídia física estão convocando jogadores para um boicote de uma semana ao PlayStation em agosto, com a proposta de não realizar login, jogar ou comprar produtos e jogos nas plataformas da Sony.
A campanha foi impulsionada pela conta Does It Play?, conhecida por criticar a redução da presença de mídias físicas nos videogames. O chamado para o movimento já alcançou milhões de visualizações nas redes sociais.
A discussão também ultrapassou a comunidade gamer. A Associação Britânica de Entretenimento Digital e Varejo (ERA) criticou a decisão da Sony e afirmou que ela representa uma priorização da conveniência corporativa em detrimento da escolha do consumidor.
A pressão, porém, ainda não parece ter mudado os planos da empresa.
Em julho, executivos da Sony afirmaram que a decisão de descontinuar os discos não está causando impacto negativo nos negócios atualmente e que a companhia também não prevê consequências negativas no futuro.
A empresa reconheceu a existência de opiniões fortes por parte da comunidade, mas indicou que não pretende reverter a decisão.
Enquanto isso, Phantom Blade Zero acabou colocado no centro de uma discussão que vai muito além de seu próprio lançamento: o futuro da propriedade, preservação e comercialização dos videogames em formato físico.
E você, compraria Phantom Blade Zero se ele tivesse apenas versão digital? Ou “sem disco, sem compra” também vale para você? Comente!