
Dead or Alive 6 estreou cercado de expectativa, mas rapidamente passou a enfrentar uma forte rejeição da comunidade. Desde seu lançamento, em 24 de junho, a nova versão do jogo acumula avaliações extremamente negativas no Steam, impulsionadas principalmente pela exigência de recomprar determinados conteúdos adicionais e pela falta de melhorias significativas em relação ao título original.
A principal crítica dos jogadores envolve a política de transferência de conteúdos extras.
Ao substituir a versão original de 2019, Dead or Alive 6 Last Round prometeu permitir que boa parte das DLCs já adquiridas fosse levada para a nova edição. No entanto, isso não vale para todas elas.
As personagens Mai Shiranui e Kula Diamond, adicionadas anteriormente por meio de uma parceria com a SNK, precisam ser compradas novamente, mesmo por quem já havia adquirido o conteúdo na versão anterior.
Além disso, os preços aumentaram. Enquanto cada personagem custava cerca de US$ 8 anteriormente, agora o valor passou para aproximadamente US$ 11.
A hipótese é que a decisão esteja relacionada aos contratos de licenciamento entre a Koei Tecmo e a SNK, embora nenhuma explicação oficial tenha sido divulgada.
Outro motivo recorrente nas críticas é que muitos jogadores consideram que Last Round entrega poucas novidades.
Embora a desenvolvedora tenha divulgado o relançamento como uma versão otimizada para os consoles atuais, usuários afirmam que:
O novo modo Foto acabou sendo uma das poucas adições relevantes, mas foi considerado insuficiente para justificar o preço da nova edição.
Apesar da recepção negativa, a Koei Tecmo confirmou que o suporte ao jogo continuará.
O primeiro personagem inédito do pós-lançamento será Minato, embora seu preço e data de lançamento ainda não tenham sido divulgados.
Até o momento, a empresa também não comentou oficialmente as críticas da comunidade.
E você, acredita que um relançamento deveria dar acesso automático a todas as DLCs já compradas ou considera justo cobrar novamente por conteúdos licenciados?