A expectativa para Gears of War: E-Day acaba de aumentar. Em entrevista recente, o diretor criativo Matt Searcy revelou que o novo título contará com a campanha mais extensa já produzida pela The Coalition, estúdio responsável pela franquia desde a aquisição da marca pela Microsoft.
Além de revisitar o Dia da Emergência, evento que marcou o início da guerra contra os Locust, o jogo promete expandir a experiência tradicional da série com novas mecânicas e mais liberdade para os jogadores.
Segundo Searcy, a campanha principal de Gears of War: E-Day terá pelo menos 14 horas de duração para quem focar apenas na história.
O tempo pode ser ainda maior para os jogadores que decidirem explorar os cenários em busca de colecionáveis, documentos secretos e as tradicionais COG Tags, que estarão presentes em maior quantidade do que nos jogos anteriores.
Embora não seja um RPG de mundo aberto, a proposta é oferecer uma experiência mais robusta e recheada de conteúdo opcional.
Apesar de Marcus Fenix dominar a maior parte dos materiais promocionais divulgados até agora, ele não será o único personagem jogável.
A The Coalition confirmou que os quatro integrantes do Esquadrão Bravo estarão disponíveis durante a aventura, permitindo que os jogadores escolham diferentes perspectivas ao longo da campanha.
A novidade promete trazer mais variedade para a narrativa e para o combate.
Uma das mudanças mais curiosas é a inclusão de um botão dedicado para saltar.
A mecânica inédita na franquia não significa que Gears of War se tornará um jogo de plataforma. Segundo os desenvolvedores, o objetivo é ampliar as possibilidades de movimentação, exploração dos cenários e estratégias de combate.
A ideia é permitir abordagens mais dinâmicas durante os confrontos sem perder a identidade tática da série.
Outro recurso confirmado é a personalização da interface.
Entre as opções estará a possibilidade de reposicionar elementos clássicos da HUD, incluindo o icônico medidor de recarga ativa, permitindo que cada jogador organize a tela da forma que considerar mais confortável.
Quem não quiser esperar até outubro para experimentar o jogo terá uma oportunidade antecipada.
A The Coalition confirmou um Beta Aberto do modo multiplayer para o dia 6 de agosto, disponível para jogadores que realizarem a pré-compra do título.
Com uma campanha maior, novos recursos de movimentação e mais opções de personalização, Gears of War: E-Day busca modernizar a franquia sem abandonar as características que a transformaram em uma das maiores séries do Xbox.
Você acha que uma campanha mais longa é exatamente o que Gears precisava ou prefere as aventuras mais diretas dos jogos anteriores? Deixe sua opinião nos comentários!