
A Playground Games revelou novos detalhes sobre o aguardado Fable, e uma das novidades mais comentadas envolve seu sistema de relacionamentos. Segundo os desenvolvedores, o RPG contará com mais de 1.000 NPCs totalmente artesanais, cada um com personalidade, rotina, objetivos e preferências únicas.
A proposta é transformar os romances em algo muito mais profundo do que simples escolhas de diálogo, tornando cada relacionamento uma experiência diferente dentro do mundo de Albion.
De acordo com o diretor Ralph Fulton, todos os NPCs foram criados manualmente pela equipe de desenvolvimento.
Cada personagem possui nome, aparência, profissão, local onde vive, estrutura familiar e visão de mundo próprias. Além disso, todos contam com diálogos totalmente dublados e poderão desenvolver relacionamentos com o protagonista.
Segundo Fulton, os jogadores poderão namorar, casar e até formar famílias dentro do jogo.
Diferente de muitos RPGs modernos, Fable não utilizará um sistema simples baseado apenas em presentes ou respostas corretas.
Cada personagem terá gostos e valores próprios. Enquanto alguns podem admirar heróis honrados e bondosos, outros podem se interessar justamente por personagens mais cruéis ou moralmente questionáveis.
O diretor associado Craig Littler explicou que os relacionamentos serão moldados pelas decisões do jogador ao longo da aventura.
"Você não pode ser tudo para todo mundo ao mesmo tempo", comentou o desenvolvedor ao destacar que agradar um personagem pode significar afastar outro.
Uma das demonstrações apresentadas mostrou a personagem Megan, descrita como uma mulher ambiciosa.
Para que o relacionamento avançasse, ela exigia que o protagonista tivesse uma casa, propriedades e roupas elegantes.
Segundo a Playground Games, cada NPC possui uma trajetória própria que se desenvolve conforme o jogador interage com ele, criando relacionamentos mais orgânicos e menos previsíveis.
A série Fable possui um histórico de liberdade nos relacionamentos desde seus primeiros jogos.
No novo capítulo, jogadores poderão se relacionar com personagens de diferentes orientações de forma natural, sem restrições ligadas ao gênero do protagonista.
A novidade reforça uma característica que acompanha a franquia há mais de duas décadas e que agora retorna de forma ainda mais elaborada.
Além do sistema de romances, Fable promete um mundo aberto repleto de escolhas, consequências e liberdade para moldar a personalidade do herói.
Após ser adiado recentemente, o RPG agora tem lançamento marcado para 23 de fevereiro de 2027 e chegará para Xbox Series X|S, PC e PlayStation 5.
Você teria paciência para conquistar um dos mais de 1.000 personagens de Fable ou prefere focar apenas na aventura principal? Conte para a gente nos comentários!