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God of War Laufey é anunciado e coloca Faye contra deuses de múltiplas mitologias
Nova aventura da Santa Monica coloca a esposa de Kratos como protagonista em um reino pós-vida onde divindades de diferentes culturas entram em conflito.
03/06/2026 11h18
Por: Anderson Schulz

A Sony encerrou o State of Play desta terça-feira (02) com uma das maiores surpresas dos últimos anos para os fãs da franquia God of War. A Santa Monica Studio revelou oficialmente God of War Laufey, novo capítulo da saga que abandona momentaneamente Kratos para colocar Faye, sua esposa, no centro da narrativa.

O anúncio veio acompanhado de mais de 20 minutos de gameplay, mostrando pela primeira vez como será a jogabilidade da personagem e apresentando um cenário completamente novo para a franquia.

Faye assume o protagonismo

A história começa após a morte de Faye. A personagem desperta misteriosamente em uma dimensão conhecida como Todo-Tempo, um reino transcendental onde divindades de diferentes mitologias coexistem.

Segundo a Santa Monica, os planos deixados por Faye para proteger Kratos e Atreus estão ameaçados, obrigando a guerreira a atravessar esse além-vida dos deuses para salvar aqueles que ama.

A atriz Deborah Ann Woll retorna para interpretar a personagem, agora assumindo papel principal pela primeira vez na franquia.

Mitologias além da nórdica

Uma das maiores novidades de God of War Laufey é a presença de divindades de diferentes culturas.

O gameplay exibiu confrontos contra entidades que parecem ser inspiradas em Sekhmet, da mitologia egípcia, e Begtse, figura ligada às tradições asiáticas.

A proposta sugere que a franquia finalmente começará a explorar de forma mais ampla o conceito de múltiplos panteões coexistindo dentro do mesmo universo.

Novos companheiros de jornada

Faye não estará sozinha em sua aventura.

Ela será acompanhada por Phranque, um misterioso cubo cósmico interpretado por Jack Quaid, e por Rue, uma guardiã responsável por proteger uma espada lendária capaz de enfrentar divindades.

Ao longo da jornada, o trio enfrentará criaturas mitológicas, deuses rivais e os perigos únicos do Todo-Tempo.

Combate traz sistema inspirado em Nemesis

Entre as novidades da jogabilidade está a chamada Mão Dourada dos Jötnar.

A habilidade permite que Faye separe a alma dos inimigos de seus corpos durante o combate. Após isso, o jogador pode utilizar a alma como arma, arremessando-a contra outros adversários ou criando combinações de ataques.

A mecânica lembra o famoso Sistema Nemesis visto na série Shadow of Mordor e Shadow of War, mas adaptado para o estilo de ação característico de God of War.

Segundo a Santa Monica Studio, o objetivo é oferecer mais liberdade criativa durante os combates e incentivar diferentes estratégias.

Mistura das eras grega e nórdica

Os desenvolvedores afirmam que God of War Laufey combina elementos das duas fases da franquia.

Enquanto a movimentação e a fluidez do combate buscam inspiração nos jogos da era grega, a construção de mundo e a narrativa seguem a abordagem cinematográfica estabelecida na saga nórdica.

A promessa é entregar uma experiência familiar para os fãs, mas com mecânicas inéditas e uma protagonista completamente diferente.

Quando será lançado?

Apesar da extensa demonstração apresentada durante o State of Play, a Sony ainda não revelou uma data de lançamento.

Por enquanto, God of War Laufey foi confirmado exclusivamente para PlayStation 5 e já pode ser adicionado à lista de desejos da PS Store.

Com a exploração de múltiplas mitologias finalmente entrando em cena, o novo capítulo pode representar uma das maiores mudanças da franquia desde a reinvenção iniciada em 2018.

E aí, o que você achou da escolha de Faye como protagonista? A ideia de explorar várias mitologias ao mesmo tempo é o caminho certo para o futuro de God of War? Conte para nós nos comentários.