
A Steam pode estar prestes a dar um passo importante para ajudar jogadores na hora de decidir uma compra. Um novo recurso encontrado em atualizações recentes do cliente da plataforma indica que a Valve está trabalhando em um sistema capaz de estimar o desempenho dos jogos diretamente no PC do usuário.
A funcionalidade, chamada de “framerate estimator”, ainda não foi anunciada oficialmente, mas apareceu em linhas de código identificadas por usuários. A proposta é simples e poderosa: mostrar uma estimativa de quantos frames por segundo determinado jogo pode rodar em sua máquina antes mesmo da compra.
O sistema deve utilizar dados de hardware coletados pela própria Steam, com base nas configurações dos usuários que participam voluntariamente da pesquisa de hardware da plataforma. A partir disso, será possível cruzar informações e prever o desempenho em diferentes jogos.
Outro ponto interessante é a possibilidade de simular configurações diferentes, permitindo que o jogador escolha manualmente CPUs e GPUs para visualizar como o desempenho mudaria em outros setups.
Esse recurso também ajuda a explicar mudanças recentes da Steam, como a coleta de dados de desempenho em tempo real e o compartilhamento de especificações junto às análises dos usuários. Tudo indica que a Valve está construindo um grande banco de dados para tornar essas previsões cada vez mais precisas.
Se implementada oficialmente, a ferramenta pode reduzir frustrações com jogos que não rodam bem e tornar a experiência de compra muito mais segura para os jogadores de PC.
E você, confiaria nessa estimativa da Steam antes de comprar um jogo? Conta pra gente nos comentários.