
O clássico Resident Evil completa 30 anos e segue como um dos títulos mais importantes da história dos videogames.
Lançado em 22 de março de 1996 para o primeiro PlayStation, o jogo, conhecido como Biohazard no Japão, não apenas fez sucesso, mas definiu um gênero inteiro: o survival horror.
Criado por Shinji Mikami e Tokuro Fujiwara, o título marcou o início de uma das franquias mais icônicas da indústria.
Como nasceu um clássico
O desenvolvimento começou em 1993 dentro da Capcom, inicialmente como um projeto menor.
A ideia original envolvia militares enfrentando robôs, mas a influência dos filmes de George Romero levou o jogo para o caminho que conhecemos hoje: zumbis, terror e sobrevivência.
O desenvolvimento levou cerca de 27 meses, com desafios técnicos importantes:
• limitações do hardware de 32-bits
• dificuldade em criar ambientes totalmente em 3D
• solução criativa com cenários pré-renderizados em 2D
Esse estilo acabou se tornando uma das marcas registradas do jogo.
Além disso, decisões de design ajudaram a definir o gênero:
• recursos limitados (munição, cura)
• sistema de salvamento com itens (fitas de tinta)
• sensação constante de vulnerabilidade
tudo isso virou padrão no survival horror.
Sucesso imediato e impacto na indústria
A expectativa inicial da Capcom era vender cerca de 200 mil cópias.
O resultado?
- mais de 2 milhões de unidades só no PlayStation
- cerca de US$ 300 milhões em receita
A partir daí, Resident Evil se consolidou como uma das maiores franquias da história.
E mais do que isso: influenciou diretamente dezenas de jogos e estúdios ao redor do mundo.
A evolução da franquia
O sucesso abriu caminho para sequências marcantes:
• Resident Evil 2 – expansão da narrativa em Raccoon City
• Resident Evil 3 – introdução do icônico Nemesis
• Resident Evil 4 – revolução na câmera e na ação
A franquia também passou por reinvenções importantes:
• Resident Evil 7 – retorno ao terror em primeira pessoa
• Resident Evil Village – mistura de ação e horror moderno
• Resident Evil Requiem – nova fase da saga
Além disso, o remake de 2002 (e sua versão moderna) ajudou a manter o clássico vivo para novas gerações.
Um legado que vai além dos games
Resident Evil não apenas criou um gênero, ele moldou a indústria.
- inspirou jogos como Silent Hill, Dead Space e muitos outros
- influenciou design de câmera, narrativa e ambientação
- mostrou que videogames podiam ser cinematográficos e imersivos
E talvez o mais impressionante: 30 anos depois, a franquia continua relevante e evoluindo.
Na sua opinião, qual é o melhor Resident Evil de todos os tempos?