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Hawked terá servidores encerrados e entra na lista de jogos como serviço descontinuados
Shooter de extração terá desligamento gradual no PC e nos consoles.
16/03/2026 12h00 Atualizada há 2 meses
Por: Anderson Schulz Fonte: Multiplayer.it

O shooter online Hawked terá seus serviços encerrados nos próximos meses. O anúncio foi feito pela desenvolvedora do jogo, que confirmou o fim das operações após uma decisão estratégica de redirecionar recursos para novos projetos.

No comunicado oficial, o estúdio afirmou que “a missão GRAIL se aproxima do fim”, indicando que o mundo do jogo, a ilha X-Isle, deixará de existir em breve.

A equipe também agradeceu à comunidade que participou da experiência desde o lançamento.

Desligamento acontecerá em duas etapas

O encerramento do jogo acontecerá de forma gradual, com datas diferentes para cada plataforma.

Confira o cronograma:

PC: servidores serão encerrados em 9 de junho
Consoles: servidores serão desligados em 7 de setembro

Após essas datas, todos os serviços online do jogo serão removidos permanentemente.

Compras já foram desativadas

Desde 11 de março, todas as compras dentro do jogo foram desativadas.

Mesmo assim, os jogadores ainda poderão continuar utilizando:

• conteúdos já desbloqueados
• itens adquiridos anteriormente
• progressão já realizada no jogo

Tudo isso ficará disponível até o encerramento definitivo dos servidores.

Benefícios liberados para a comunidade

Como forma de compensação para os jogadores que ainda participarem da experiência até o final, o estúdio anunciou algumas medidas.

Entre elas:

• extensão do passe atual até 7 de setembro
• desbloqueio de itens da loja dentro do jogo
• entrega gratuita do pacote Realidade para jogadores que acessarem o título após 11 de março

Mercado de jogos como serviço segue competitivo

O encerramento de Hawked reflete um movimento cada vez mais comum no mercado.

Nos últimos anos, diversos títulos do modelo jogo como serviço enfrentaram dificuldades para manter uma base consistente de jogadores.

Quando o número de usuários ativos não sustenta o projeto a longo prazo, estúdios acabam optando por encerrar o suporte e direcionar recursos para novos jogos.

Você acha que o mercado de jogos como serviço está saturado? Comente aqui