Polêmica! Nova patente da Microsoft permite que IA jogue no lugar do jogador

Tecnologia pode assumir o controle do game para ajudar quem estiver preso em alguma fase.

Por: Anderson Schulz Fonte: IGN
05/03/2026 às 12h00
Polêmica! Nova patente da Microsoft permite que IA jogue no lugar do jogador

Uma nova patente registrada pela Microsoft está chamando atenção na indústria de games. A proposta descreve um sistema onde uma inteligência artificial pode assumir o controle do jogo temporariamente para ajudar o jogador, caso ele esteja com dificuldades em determinada parte.

A tecnologia, registrada inicialmente em 2024 e descoberta pelo site Tech4Gamers, mostra um sistema que sugere ajuda diretamente dentro do jogo.

Como funcionaria a assistência

Segundo a documentação da patente, um pop-up poderia aparecer durante o gameplay, sugerindo que outro jogador — ou até uma IA — assuma o controle momentaneamente.

O sistema mostraria:

• nome do jogador ajudante
• histórico de avaliações de ajuda
• identidade do usuário que irá assumir o controle

Além disso, seria possível conversar em tempo real enquanto a pessoa ou IA joga, permitindo que o jogador entenda como superar aquele desafio específico.

A assistência poderia vir de três fontes:

• outro jogador da comunidade Xbox
• um amigo da lista do usuário
• um modelo de inteligência artificial

O usuário também poderia retomar o controle a qualquer momento, ou decidir continuar exatamente do ponto onde o assistente parou.

Controle sobre conquistas e segurança

A patente também discute alguns pontos técnicos importantes.

Entre eles:

• rastrear quem estava jogando quando uma conquista foi desbloqueada
• evitar que crianças assumam controle em jogos com classificação indicativa maior
• permitir cancelar a ajuda a qualquer momento

Essas medidas seriam necessárias para evitar abusos e manter a integridade do sistema.

Ligação com o Copilot

A ideia tem forte relação com a evolução do Microsoft Copilot, que já vem sendo integrado ao ecossistema do Xbox.

A patente sugere que a IA poderia assistir o jogador, entender o contexto do gameplay e assumir o controle quando necessário.

Tecnologia semelhante já existe na Sony

Curiosamente, a ideia não é exclusiva da Microsoft. A Sony também registrou recentemente uma patente chamada Ghost Player, onde um avatar controlado por IA poderia jogar e ajudar o usuário.

A corrida por tecnologias de IA nos videogames parece estar apenas começando.

Mudanças na liderança do Xbox

O desenvolvimento dessas ideias também coincide com mudanças internas importantes. Após a saída de Phil Spencer e Sarah Bond da liderança da divisão Xbox, quem assumiu o comando foi Asha Sharma, executiva que liderava justamente a área de inteligência artificial da empresa.

Isso indica que a estratégia da Microsoft pode apostar cada vez mais em IA dentro dos jogos.

Você usaria uma IA para terminar uma fase difícil ou prefere vencer tudo sozinho? Comente aqui!

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