
Mesmo após anos do lançamento de The Last of Us Part II, o desejo por um modo multijogador no universo da franquia continua vivo — e agora ganhou um novo fôlego. Um mod experimental de PC mostrou que é possível ter dois jogadores simultâneos no mesmo mapa, algo que muitos acreditavam ser improvável.
O projeto é assinado pelo modder e YouTuber Speclizer, que publicou pequenos clipes exibindo duas versões de Ellie explorando juntas o mundo de The Last of Us Part II Remastered. Embora ainda distante de um modo completo, o teste prova algo fundamental: duas entidades jogáveis podem coexistir na mesma sessão, superando uma das maiores barreiras técnicas do multiplayer.
Assista aqui um trecho de gameplay publicado no X.
As imagens mostram os personagens durante a fase inicial de Seattle, uma das áreas mais abertas do jogo. Cada jogador controla uma Ellie independente, com roupas e estados distintos, o que indica que o jogo reconhece os personagens separadamente, e não como simples cópias animadas.
Segundo o próprio Speclizer, o foco do projeto está no PvP, já que a inclusão de NPCs torna o desenvolvimento muito mais complexo. O comportamento estranho das personagens, flutuações, poses sentadas e reposicionamentos constantes, indica que o mod ainda está em fase de testes e validação de sincronização entre jogadores.
Apesar de rudimentar, o mod reacende uma ferida antiga da comunidade: o cancelamento do novo Factions. O modo multijogador original de The Last of Us é até hoje um dos mais pedidos da Naughty Dog, justamente por conseguir equilibrar sobrevivência, crafting e tensão competitiva sem perder a identidade narrativa da franquia.
Nas redes, a reação foi imediata. Muitos fãs demonstraram empolgação, enquanto outros reforçaram a frustração com o estúdio:
“TLOU2 com facções seria muito fixe.”
“A Naughty Dog deixou cair a bola com este jogo.”
Não se trata de um substituto real para o Factions cancelado. O mod ainda é limitado, depende de ferramentas específicas de PC e não possui sistemas de combate estruturados ou progressão. Ainda assim, ele prova que o interesse da comunidade não morreu, e que o próprio jogo ainda oferece espaço para experimentação multiplayer.
Por enquanto, não há previsão de lançamento público nem promessas além dos testes atuais. Mas ver dois jogadores ocupando as mesmas ruas destruídas de Seattle é suficiente para reacender uma pergunta antiga:
E se a Naughty Dog tivesse ido até o fim com o multiplayer? Comente aqui!