
A Larian Studios afirmou que não foi responsável pela decisão de Baldur’s Gate 3 não chegar ao Nintendo Switch 2. Quem comentou o assunto foi o CEO do estúdio, Swen Vincke, durante uma sessão de perguntas e respostas (AMA) realizada no Reddit.
Segundo Vincke, a equipe “teria adorado” levar Baldur’s Gate 3 para o novo console da Nintendo, mas essa escolha não estava nas mãos da desenvolvedora. Atualmente, a Larian considera seu ciclo com o jogo encerrado. O estúdio segue lançando apenas correções pontuais, enquanto concentra seus esforços no próximo título da franquia Divinity.
Com isso, qualquer decisão sobre novas versões de Baldur’s Gate 3 depende diretamente da Wizards of the Coast, detentora dos direitos da marca. De acordo com Vincke, sem a aprovação da empresa, um possível port para o Switch 2 simplesmente não pode avançar. Procurada, a Wizards optou por não comentar o assunto.
A situação frustra jogadores da Nintendo, especialmente considerando o enorme impacto do RPG. Baldur’s Gate 3 é amplamente reconhecido como um dos jogos mais importantes da última década, tendo recebido nota máxima em análises especializadas e redefinido padrões do gênero RPG clássico.
Durante o AMA, a Larian também comentou outros temas que despertam curiosidade da comunidade, como o destino da história do personagem Wyll e a posição do estúdio sobre o uso de inteligência artificial generativa em futuros projetos. As respostas reforçam o cuidado da desenvolvedora em manter diálogo aberto com os fãs, mesmo enquanto encerra um ciclo criativo marcante.